chinanorthwind
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2007-10-18 16:20
基因——建筑学的深层结构 在纷繁的表象下,试图去抽取某种“基因”性的东西,探索建筑学的深层结构,确立非理性之“艺术”中理性的框架。 1。功能——类型:功能或者说实用,是维特鲁威三分法的一极。功能使得建筑设计常被划入实用艺术的范畴。功能的规划是遵循人体的尺度,研究人的行为活动的规律。功能的物化就是空间的限定,而空间限定的手段是各种建筑材料的构件在空间上的排列,排列组合的手段要遵循结构学、构造学的规律。所以说功能就是用建筑构件限定出的空间的集合以满足人的活动的需求。人的活动是有规律的,有规律的活动对应的是有规律的空间集合方式。我们称这种有规律的空间集合方式为“类型”。因此,功能问题常常转化为类型的问题。比如,住宅、图书馆、医院、博物馆等。社会生活的变迁,会提出一些新的功能需求,催生出新的空间限定、空间集合,比如酒店和公寓的复合体——酒店式公寓。建筑的创新多也是对就有习惯定式的空间集合的突破,比如库哈斯对传统摩天楼的质疑,催生了央视大楼环形空间的灵感。对于特定设计任务的功能的组合的解答没有唯一解,也就是说有多种方案的可能性。这一点和物理、数学不一样(问题一般都是唯一解,否则是错误)。多种方案的比较中,有优有次,甚至有时是同样好。为什么会出现这种情况呢?因为人有主观的能动性。一方面房子的空间为人提供了活动的场所,另一方面人可以去适应特定的房子的空间组合。比如,人可以住公寓,也可以住别墅,困难时候甚至可以住防空洞。也正是因为这种没有唯一解的特性,为建筑师设计时的主观能动性的发挥和艺术的创造打开了大门。没有唯一性,并不代表没有原则。对于一个建筑的空间的好坏人们常常是从负面的体验来进行批评的。比如对于一个建筑的体验,人们可以有这种批评:卫生间没有窗很潮;客厅开门太多了不好摆家具;停车位不足没处停车;宴会厅没有存衣处;等等。负面的体验和功能的不满足是非常能减低人们对某个建筑的好感的,因此建筑师要积累非常多的经验来应付这种问题。行业规范和标准也常常对此有较多的阐述,比如国家旅游局对五星级宾馆就设定了很多必须满足的要求,貌似繁琐,实际上是经验教训的总结和汇集。有位有经验的老建筑师说:“建筑师要有生活”。诚然,没有生活积累的建筑师,怎会体察到设计时功能细节的不足?有位大师说:“建筑师要善于观察生活。”也是这个意思。功能的实现是设身处地的扮演各种角色,一个旅馆设计时,建筑师要转换各种角色——一般旅客,团队旅客,商务旅客,员工,运输司机,甚至总统等等。熟悉生活和对设计类型的熟悉才会在设计中少闹笑话。随着中国经济的腾飞,建筑设计的标准也越来越高,愈来愈与发达国家的国际标准接轨,传统的粗放式的功能设计也越来越不能适应时代要求了,功能设计要从泡泡图时代进入精工细作的阶段了。
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