stavon
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2008-12-10 11:44
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fora1 wrote: 我觉得parametric和后现代的区别是,后现代是主义,是风格,是有所谓哲学思考所统治的,是建筑师对于他们的社会环境思考之后所宣称的他们所认为的建筑正确的发展方向,当建筑的社会环境变化之后,这些风格或主义不再适用,被新的风格取代;而parametric是手段,是技术,是处于application level,于后现代或者解构主义等等主义,本身就不是一个层次的东西。
比如,第一代3d软件,如3d max,maya,rhino出现,扩展了建筑师的设计手段,但是这些软件只不过是3d化了的草图本,还是需要大量的手动操作,重复性劳动,而且因为是手动,所产生的模型与cad系统的接口太差,很难进行下一步实际施工,于是parametric软件出现来取代这些第一代的3d软件(或者为这些第一代3d软件加入parametric技术,script),于是parametric软件就可以利用计算机的优点进行大量的计算,来达到手动操作不可能达到的数量级,因为模型相比纯手动模型更加逻辑,于是和cad系统的接口非常好,也就非常容易进行实际施工(比如在3dmax里画一个曲面,并不代表这个曲面可以被实际施工出来,而如果在Digital Project里画一个曲面,就很容易进行下一步实际的操作,比如将曲面进行细分,parametric可以控制细份的数量等等,然后细份得到的面又可以再被赋予别的结构部件,而在parametric软件中,当你更改了最初的曲面,后面的这些细份和细份之后的结构部件也会随之进行变化,这样大大节省了时间)。
但是如果归根截底,这些都是软件,技术,application level,软件永远不可能代替人思考,即使是script也是要人来写的(不同人,不同态度,完全会写出不同的script);当然我们不能否认因为这样的技术的出现,反过来又影响了建筑师思考的方式,这些软件是建筑师可以更加有理有拘的思考以前被认为不可能实现的东西,极大的扩展了建筑师的视野。
所以parametric这种手法本身根本就没有声明什么东西,我们所看到的那些声明是parametric技术的使用者赋予的意义,是很个人的东西,所以不同的使用者完全会赋予不同的声明。
有人可以宣布说我创造一个公式,然后带入一些因素,这个公式就可以解决所有的问题,得到一个建筑,那他就需要很好的证明给我们看他的公式到底干了什么,也许他解决了一些问题,也许他就是在扯淡。
所以对于parametric技术的使用方法和态度是完全因人而异的,是要具体问题具体分析的。你所讲的“带入一个公式”本身就只是那庞大parametric技术使用者中很少一部分人的使用方法,那么这种方法和这种教条的态度它一定还是不一定解决了问题是需要看实际个例的,所以我真的不知道该怎么回答你这个问题。
看了大家讨论了些东西。帖子也不是很火。而且有些讨论目的性不是很明确。我来稍微整理一下自己对这个问题的看法。
1.parametric design是不是未来的方向。这点可以肯定。因为parametric design不是一个设计,而是一个技术手段。作为一个技术,他是有前途的,这也无需再多讨论。就像当初说钢铁技术应用在建筑上有没有前途,autocad应用在建筑设计上,有没有前途一样。但当作为一个设计方法,是否有前途,这要讨论。就像用了autocad的设计,不能说是autocad的设计方法。这个道理应该很明白。这个比喻还说明一个问题:那就是软件对设计永远是个限制,而不是自由。自由的永远是人的意志。换句话说,autocad能让你画出无限直的线,但你的房子不能是无限长的直线。parametric可以让你做出无限重复变化的形体,但你的房子也同样不能是无限重复变化的形体。所以,作为一个技术手段,他是方向,因为她满足了一个建筑设计技术工具的要求:在发挥我们无限意志的同时,节省我们有限的生命时间。
2.现在parametric design的发展还很初级。基本上都还停留在对形体的一些控制变形上。用一些最初级的数学方程式用电脑来进行计算,生成复杂的几何形,其中的一些例子,楼主也已经给出了,那些代表人物也给介绍了。要超越这个阶段,需要把建筑设计的其他方面也数字化,作为参数参与运算,这样才能使得这种技术更为有用。但这很难,并不是所有我们认识的东西都能被数字化在现阶段。比如一些和社会学有关的,以及把那么多年建筑学研究的成果数字化。这都是很有难度的。
说累了,先说这点,抛砖引玉吧。
steven
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