myArchitect
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发贴: 315
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2008-12-25 22:53
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fora1 wrote: 需要很好的数学基础吗? 不需要,需要很好的maya基础
EMERGENT做的东西不是什么生物结构之类的吗? 他们的生物结构很大程度是“启发”,对于形式或结构的“启发”
几乎没人用3DS MAX和MAXSCRIPT,这是为什么? 这个我觉得就是入乡随俗,不同学校用的不一样,我不太知道3DSMAX,但是Maya的POLYGON是很强的,RHINO确实没有什么poly的能力
感觉也不止是入乡随俗的原因,绝大多数学校和学生,建筑师作PARAMETRIC都不用3DS MAX,也不知道是不是因为MAXSCRIPT的底子不像MAYA,RHINO那么扎实,毕竟MAXSCRIPT是在MAX后出生的。最近一年多MAYA和3DS MAX都在用,说句实在的,人工操作方面,3DS MAX要方便很多啊,这里没有贬低MAYA的意思,但个人使用经验来说,3DS MAX的POLY确实要比MAYA好,这个好不仅在于可选择的TOOL和MENU,更是操作简易和方便。不知道是不是因为3DS MAX最开始被视为建筑可视化的工具,而不像MAYA,RHINO一样在刚开始的时候并不是用来做建筑的,所以大家想尝试其他领域的软件??另外,如果是像EMERGENT那样的话,不涉及很深的软件基础,几乎任何软件也因该做到了??
有些迷惑,谢谢你很耐心的回答和帮助:)圣诞快乐!
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