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Re:Foral的Blog___更新<Example 5.2&3 > [精华] |
Nylex
![]() 发贴: 18 ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() wudi1212 wrote: 我看了以后发现是第一版的!!!! 你说你这不是浪费感情么~~ 楼主发贴说第二版的出来了 你给个第一版的汉化干什么!!! |
wudi1212
![]() ![]() ![]() ![]() 发贴: 477 ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Nylex wrote: 楼上的你感情泛滥啊 说第二版英文版教程出来了 就不能发第一版汉化么~?! 第二版正在翻译 要是你觉得速度慢就自己慢慢看E的 ![]() |
Nylex
![]() 发贴: 18 ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() wudi1212 wrote: 你可以发第一版的汉化~ 但是你应该说明一下版本~ 你的疏忽浪费了大家的时间~ |
chaos海
![]() 发贴: 3 ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 一路看下来,被楼主的耐心细致所折服,非常感谢分享 |
小于1
![]() ![]() ![]() 发贴: 223 ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 楼主,我可以把这个数字化设计。。。理解成。。。结构主义的计算机表达么????期待回答。。。。。。。(我看了以前的帖子,这个东西只是工具,是的,可以用它来做结构主义,但是我想问的是。。。貌似无论如何。。。。就是构建一个体系,怎样都是属于结构主义的范畴。。。。。。。。) |
hdlzhp
![]() 发贴: 12 ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 刚看到一半 先顶 哈哈 真是好贴啊 多发几个这样的帖子才会多一份设计少一份匠气啊! |
wudi1212
![]() ![]() ![]() ![]() 发贴: 477 ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 更新的好及时 刚才看到你的相册更新 顶下先 不知道能否简要说明一下各个方案 |
SSFANCY
![]() 发贴: 23 ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 太棒了~!持续关注~! |
SSFANCY
![]() 发贴: 23 ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 请问能不能提供您或者同学的的BLOG? |
myArchitect
![]() ![]() ![]() 发贴: 315 ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 第一个作品很“机能”,形式上也很有SCIARC的特点,不知道FORA1对THOM MAYNE是不是有兴趣? 挺喜欢分段SECTION的做法。期待更多作品介绍。 |
fora1
![]() ![]() ![]() 发贴: 217 ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Special Issue 13: 攻破Mathematical Surfaces 看起來我們已經攻破了單元化表皮和Voronoi等的技术壁垒,是时候攻破Minimal Surface了!! 這是一個新的open source软件的下载,叫做K3DSurf,有Win,Mac,Unix的不同版本,大家各區所需吧 http://k3dsurf.sourceforge.net/ ![]() ![]() ![]() ![]() |
周隽罡
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 发贴: 3167 ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 一只白猫,,,一只黑猫,,,,,,,,追着耗子跑,, |
sunlili161
![]() 发贴: 4 ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 果然是值得崇拜的偶像啊!!!!!!!!!!!! ![]() |
牙牙のsky
![]() ![]() 发贴: 191 ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 我是出了名的看贴不回贴 以后每次看每次都回 太强了 希望多学习! 另希望能给个好的学习渠道 因为您介绍的好东西太多...不知道从哪个开始 ! |
PlusA
![]() 发贴: 5 ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 时下的建筑界,真是无论是什么派,什么手法都无所谓,能够存活的关键,个人认为还是应回到设计的原点来看设计,也就是,还是要关注与之相联系的人与社会 |
soleillf
![]() 发贴: 4 ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 我想问下LZ你发的那个FUN的毕业设计的视频中最后一段里那种模型平面的自由变化是怎么做到的,用到了什么软件,是不是用到了编程,改变了某些参数值才会有这种变化,这点我很感兴趣,期待LZ的回复,谢谢! ![]() |
fora1
![]() ![]() ![]() 发贴: 217 ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() PlusA wrote: 重點在於只要能意識倒現在所有不同的建築學都只不過是建築師的“遊戲”,建築師和先進們早就沒有了政治理想和真正的"批判“,那我們就可以玩的更徹底,更開心 |
fora1
![]() ![]() ![]() 发贴: 217 ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() soleillf wrote: 他們用TopSolid |
bwjbange
![]() ![]() 发贴: 105 ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 喔,原来另起门户了,正愁着老帖子那么久了,怎么老不更新呢! |
panhao1
![]() 发贴: 12 ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 那个极小曲面(渲染的那两张)是用什么软件做的?太厉害了 太棒了 楼主能不能简单介绍下做这个东西的方法和过程 楼主推荐的那个软件好像不能导出 万分感谢 万分感谢 |
qw12qw12
![]() 发贴: 2 ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 很想了解MAC下的软件有没有做参数化设计的,sketch up就算了,经常会陷入死机状态中, 想知道MAYA什么的有没有类似的插件可以玩的。 谢谢 |
c31cn
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 发贴: 3715 ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 在国中自己的建筑理论“系统建构”“软现实四不主义”创立之际,本文献很有意义。不管YES OR NO ![]() |
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