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Re:作为研究的设计——关于《互动环境设计与研究》(AA Project) [精华] |
sharco
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 发贴: 2185 ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 1,楼主给出的lobby 设计,提到了program, event两个Tschumi的关键词。不知道小组对Tschumi的space and events关系有没有什么借读,还是只是凑巧用了同样的词。 2,关于movement的tracing,似乎不算新鲜的概念, http://www.arch.ttu.edu/Architecture/Faculty/rex_b/CreateWork/BdgSpc/DAYREX_JAE.PDF 同楼主相比,Rex所作的tracing更突破了Euclidean 空间架构的限制。 3,跟cobusier同时代的schindler 在 space architecture 一文中说到: The man who brings such machines(按照机械美学和理论来设计的住宅机器,坐机器,靠机器...) into his living room is on the same level of primitive development as the farmer who keeps cows and pigs in his house. 不知道楼主对这样的critique怎么看。 4,业界高举research大旗的MVRDV,楼主的小组有没有研究,借鉴? 5,在本人以前对digital/computational architecture的质疑中曾提到:The capacity of digital architectures to generate new designs is therefore highly dependent on designer’s perceptual and cognitive abilities. 我关心楼主对此怎么看,research对 design的过程是介入还是取代,在楼主的实践中,designer's perceptual and cognitive abilities 是否仍然起作用,起什么样的作用,与research 的态度是否矛盾。 |
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