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Re:从blob开始   [精华]
canonrevival


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WIPO Headquarters


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Blob wrote:
hehe 诚如大叔所言 eisenman是被叫做blobist's "professional uncle" 的。
其实又有什么东西不是承前启后的呢?正如它存在于当时。
就像我们在某个时期会出现现代主义,再发展到某个时期会出现后现代主义之类的。建筑不是单独存在发展的。也不是断裂存在发展的。

Eisenman的历史地位甚至大过很多普利策得主
仅diagram一项就足够引领之后的半个世纪的世界方向


canonrevival


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Technology Culture Museum


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Stream House


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Music Theatre Graz


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Music Theatre Graz


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Music Theatre Graz


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Kyoto Edutainment Center


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Kyoto Edutainment Center


canonrevival


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Kyoto Edutainment Center


canonrevival


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Asymptote

Kyoto Edutainment Center


canonrevival


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AAhus Museum of Modern Art


BKU


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2005-04-09 10:15 查看他的注册信息   查看他的Blog 给他发送悄悄话 引用并回帖 搜索他发表的帖子 复制到剪贴板. 
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Blob wrote:
hehe 诚如大叔所言 eisenman是被叫做blobist's "professional uncle" 的。
其实又有什么东西不是承前启后的呢?正如它存在于当时。
就像我们在某个时期会出现现代主义,再发展到某个时期会出现后现代主义之类的。建筑不是单独存在发展的。也不是断裂存在发展的。

大笑不小心成大叔了.
你说得没错,
GREG LYNN 把他的泡泡吹得天花乱坠, 其实道理很简单. 了解一些诸如FORM, ANIMATE, ELEVOLUTION(说白了就是TRANSFORMATION), PARTICLE此类的关键词就足够了.
我对他的问题主要是针对他所推崇并依赖的计算机技术, 其实说得准确点是软件技术, 说得再准确点是某个软件技术. 因为缺乏让人信服的更深层的理论依据. 打个比方, 因为每个软件粒子系统的作用原理不同.不同的软件用同样或相似的步骤所吹出的泡泡是不同的, 这里面又涉及到软件设计人员的功力和对泡泡的理解.那么哪个泡泡是他的ARCHITECTURE? 是不是以后要注明3DS泡泡建筑, FORMZ 泡泡建筑,RIHNO泡泡建筑或MAYA泡泡建筑....?
不过他说过的一句话满有意思"在我的眼里, 世界上的东东都是泡泡, 即使是方块也不例外, 因为方块是把曲线拉直了的泡泡" 原话记不得了, 大概是这个意思.我觉得他就长得象个泡泡. 大笑


BKU edited on 2005-04-10 00:44
canonrevival


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2005-04-09 15:48 查看他的注册信息   查看他的Blog 给他发送悄悄话 发送email给 canonrevival 引用并回帖 搜索他发表的帖子 复制到剪贴板. 
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BKU wrote:
大笑不小心成大叔了.
你说得没错,
GREG LYNN 把他的泡泡吹得天花乱坠, 其实道理很简单. 了解一些诸如FORM, ANIMATE, ELEVOLUTION(说白了就是TRANSFORMATION), PARTICAL此类的关键词就足够了.
我对他的问题主要是针对他所推崇并依赖的计算机技术, 其实说得准确点是软件技术, 说得再准确点是某个软件技术. 因为缺乏让人信服的更深层的理论依据. 打个比方, 因为每个软件粒子系统的作用原理不同.不同的软件用同样或相似的步骤所吹出的泡泡是不同的, 这里面又涉及到软件设计人员的功力和对泡泡的理解.那么哪个泡泡是他的ARCHITECTURE? 是不是以后要注明3DS泡泡建筑, FORMZ 泡泡建筑,RIHNO泡泡建筑或MAYA泡泡建筑....?
不过他说过的一句话满有意思"在我的眼里, 世界上的东东都是泡泡, 即使是方块也不例外, 因为方块是把曲线拉直了的泡泡" 原话记不得了, 大概是这个意思.我觉得他就长得象个泡泡. 大笑

但其实,不同软件的相似功能在编程算法上都类似,这种相似性是由computer graphic program的发展决定的,而计算机图形图像学的迅速发展必然导致软件的更新换代,Greg Lynn其实是利用“软件”这个媒介从而向计算机图形图像技术吸取精华,我不认为MAYA SOFTIMAGE RHINO这些软件如仁兄所说那样不济,每个软件都是一个经过严密论证的并且是专门为服务对象而设计的。


canonrevival


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并且Lynn所说的“计算机只是工具”的意思和仁兄理解的意思恐有出入,我理解,这里的“工具”其实是建筑的genetic algorithm(基因进化计算法则)的承载媒介,也就是说,建筑的基因进化计算法则实质上是一种intensive的东西,这种东西可以用语言去描述,也可以用diagram去表达,甚至可以用试验去模拟,但目前来说,计算机对这个过程的模拟是相对最逼近的方法,如果将来出现超越计算机的更能够模拟“不可量化”过程的方式,相信Lynn会选择它。

cooparch


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2005-04-10 02:20 查看他的注册信息   查看他的Blog 给他发送悄悄话 引用并回帖 搜索他发表的帖子 复制到剪贴板. 
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canonrevival wrote:
并且Lynn所说的“计算机只是工具”的意思和仁兄理解的意思恐有出入,我理解,这里的“工具”其实是建筑的genetic algorithm(基因进化计算法则)的承载媒介,也就是说,建筑的基因进化计算法则实质上是一种intensive的东西,这种东西可以用语言去描述,也可以用diagram去表达,甚至可以用试验去模拟,但目前来说,计算机对这个过程的模拟是相对最逼近的方法,如果将来出现超越计算机的更能够模拟“不可量化”过程的方式,相信Lynn会选择它。


能不能说得再明白些,可能是我对计算机了解有限,canon兄的两段贴我咋都没太看懂呢悲伤


cooparch


发贴: 603
2005-04-10 02:35 查看他的注册信息   查看他的Blog 给他发送悄悄话 引用并回帖 搜索他发表的帖子 复制到剪贴板. 
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BKU wrote:
因为缺乏让人信服的更深层的理论依据.


就是这个!canon,blob 兄,我想请教一下,他们这种泡泡如何评价和比较呢?如何说这个泡泡比哪个泡泡好?如何说这个泡泡比以前的那个有进步?如果是一以前的设计概念进行评价,那么就说明泡泡无非是一种新形式而已.如果是以完全不同的方式进行评价,从而产生建筑革命,那这种新标准又是什么呢?是一种算法么?这种算法除了制造形体以外还有何价值呢?


驱虫剂


发贴: 86
2005-04-10 06:01 查看他的注册信息   查看他的Blog 给他发送悄悄话 引用并回帖 搜索他发表的帖子 复制到剪贴板. 
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这些东西本质上是艺术创作,和计算机没有任何关系。

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