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建筑设计的数据化——极限的交叉 |
幽然的风
发贴: 52 |
2005-11-21 14:31
DING |
雷斯林
发贴: 109 |
2005-11-21 16:58
汗...米有人回答么...我是不是发错地方了? |
wuyang928
发贴: 81 |
2005-11-21 19:20
也许学院派的会绘制草图,一草,二草,上机等这样的重复. 但是国外现在几乎在前期做的是文字方面的调查和可行性 研究等 |
雷斯林
发贴: 109 |
2005-11-21 21:21
关于设计初期大家遇到的各种情况请详细介绍一下~ 小生感激涕零 |
阿贡狗
发贴: 26 |
2005-11-22 00:35
搜集资料要花费许多时间,而且许多时候是要从大量的图片中选出合适的,如果在初期设计中题大致的想法,软件就能提供相应的实例就好了。初期设计中我更喜欢制作模型、手画草图。 |
ArchRen
Moderator 发贴: 26265 |
2005-11-22 01:02
初期还是多用用手画为好 |
雷斯林
发贴: 109 |
2005-11-22 18:07
我的想法已经渐渐成型了 在绘图方面,我会尽可能的模仿手绘的工序步骤,并加以改善。 另外,在初期的需求调查和可行性报告方面。我的目标是一个类专家系统。利用人工智能的知识技术。对建筑的各方面需求及其限制条件进行分析,提供给建筑师一个详细的设计建议。以此为基础进行设计创作。 |
广州新建筑
发贴: 1412 |
2005-11-22 20:48
恐怕有点麻烦 |
雷斯林
发贴: 109 |
2005-11-23 09:38
楼上~为什么会麻烦呢? 我把做草图的步骤列了一下,大家给批改一下: 1、根据地形定位 2、随意创作 3、迭代修改 4、外形轮廓成型 5、做结构(标出承重部分) 6、细分分功能区 7、开门窗 8、立面 9、总平面,外环境规划 10、结束出图 呵呵,大家不要笑话我~~我是学计算机的,我不论做什么都喜欢用程序化的结构,我真的希望能够为设计做些事情,请大家多多帮助。 |
雷斯林
发贴: 109 |
2005-11-23 14:21
自己顶一下~ 我是寻求帮助啊~哪怕一点点建议也好~ 请不要看了就走啊~~~ |
xiaoli0906
发贴: 6 |
2005-11-24 08:42
我觉得最后做出来的东西有时候和设计的香茶的很远的, 毕竟许多东西在施工当中是要根据具体情况具体对待的 所以才会有设计图纸在施工中的变更 这些,又怎么能够用一定的套路来规定呢? 拙见,不要见怪啊! |
广州新建筑
发贴: 1412 |
2005-11-24 09:09
仍然是辅助设计 |
雷斯林
发贴: 109 |
2005-11-24 09:21
广州新建筑 wrote: 机器只可辅助,不可代替。否则,人会失去思想。 |
杯茶和发沙
发贴: 64 |
2005-11-25 20:26
传统教育下对建筑设计的认识 就只是设计方案这么简单 人 有感情 回忆 知识 有无边无际的 潜意识 人对建筑的 认识 要付与生命 跟简单的平面 决裂吧 因为 感动你的 决不是平面 效果图 是你自己 是建筑师无微不至的 精神的贡献 |
princechaming
发贴: 129 |
2005-11-26 00:36
或许会很好卖,但我不支持 |
追逐蓝色
发贴: 21 |
2005-11-26 02:10
我的一个小意见 建筑设计的时候很多规范,如果能在设计的每个阶段,电脑都能自动根据设计提供规范的具体数字,再加之日照,风向的分析 那么这个软件已经很好用了,设计方面的就不用麻烦电脑了 |
香阁里
发贴: 489 |
2005-11-26 13:13
资料收集很重要!!! |
darktiger
发贴: 26 |
2005-11-28 10:25
老大,软件作为工具性质始终是辅助性的。它没有创意。比如开窗?风格?创新?它没有!开窗也都是调用库存!过分利用软件会培养人的依赖情绪。大脑会退化的 |
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