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Re: 叶洪波图像工作室新作 [精华] |
lzken
![]() ![]() ![]() ![]() 发贴: 649 ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 叶老大,你的方法非常管用,小弟受益不浅,希望以后你能多贴一些图,好让小弟瞻仰一番! |
Raja-W
![]() ![]() ![]() 发贴: 205 ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() good ![]() |
啤酒主义者
![]() ![]() ![]() 发贴: 320 ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 叶老师你好能不能指点一下我的土。 ![]() |
啤酒主义者
![]() ![]() ![]() 发贴: 320 ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 谢谢 ![]() |
zmk791111
![]() ![]() ![]() 发贴: 204 ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 用3d max 5 以前的版本做的东西还是不行哦!!(摇头!!!) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
黄通力
![]() 发贴: 13 ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 一我很喜欢你 做的效果 二很仰慕你的雷锋精神 三请PP我的两张图好吗 第一张不知道在PS里怎么改好。第二张已经改过的。请叶兄PP!!!!!!!!!!!!!谢!!!!!!!!! ![]() |
黄通力
![]() 发贴: 13 ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 一我很喜欢你 做的效果 二很仰慕你的雷锋精神 三请PP我的两张图好吗 第一张不知道在PS里怎么改好。第二张已经改过的。请叶兄PP!!!!!!!!!!!!!谢!!!!!!!!!这是小第的第二, ![]() |
黄通力
![]() 发贴: 13 ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 一我很喜欢你 做的效果 二很仰慕你的雷锋精神 三请PP我的两张图好吗 第一张不知道在PS里怎么改好。第二张已经改过的。请叶兄PP!!!!!!!!!!!!!谢!!!!!!!!!不好意思还有一张 |
游击队长
![]() 发贴: 4 ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 太好了,我现在有恢复了对电脑的信心(我一向提倡手绘的) |
人过留名
![]() 发贴: 8 ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 我只能说声“高”。 图画得大气,胸襟更是广阔。 |
coral
![]() ![]() 发贴: 130 ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 图是大,可惜我的显示器太小 |
zlm
![]() 发贴: 64 ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 我觉得第1,2,5张的地面地毯的效果不好,有点眼晕。 可能时间太短了,我觉得效果渲染的不是很理想。有点平。 大堂渲染的时间好像不够。 咳,我也是初到贵宝地,瞎提意见,不要见怪呀。 |
金中木每
![]() 发贴: 26 ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 看了你的图真是敬佩的不行!!!! 我是在上海工作的贵州人。(MAX同行) 现在发张图,请多指教!!! ![]() |
菜头儿
![]() 发贴: 43 ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 效果图的主要目的是尽可能表现工程完工后的真实情况;而不能光光成为取悦甲方的一种手段.在很多时候表现已经违背了本身意义!比如铜灯的型号选择及摆放位置在现场所能达到的效果如何?做图时很小的参数改变都会导致施工后十分明显的效果变化!关于此点,设计师和制图者应本着对工程负责的态度在前期严格遵循. 说一通无关的话,请别介意! |
心之雨
![]() ![]() ![]() ![]() 发贴: 533 ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 高手! |
上锁的窗
![]() 发贴: 7 ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 啥也别说了,好图! |
日式
![]() 发贴: 77 ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 我说一点,以下是对新手说的。用MAX模拟,想到叶帅到这个地步是不易的。需要多年经验的积累。反而用LS做这样的图应该很轻松。 而且MAX怎么做也比LS差点。看质感跟光影跟踪好坏就知道了。有这么好的软件为什么去学难的? ![]()
日式 edited on 2003-05-10 02:59
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dawei-
![]() 发贴: 52 ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 敬重人品好的人!活跃论坛气氛, |
piaobo80
![]() ![]() ![]() 发贴: 206 ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() yehongbo wrote: 真的很佩服你啊!叶兄!!你的布光那么细,分析得那么透彻但是这样的话,渲时多费时间啊! |
啤酒主义者
![]() ![]() ![]() 发贴: 320 ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 叶兄能百忙中看看我这两张图吗? 1
啤酒主义者 edited on 2003-05-12 00:27
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啤酒主义者
![]() ![]() ![]() 发贴: 320 ![]() |
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啤酒主义者 edited on 2003-05-12 00:28
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iafj
![]() 发贴: 23 ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 叶老大,我在成都上学,应届毕业生,想专于此行,请指点!还有那些方需要提高才够资格进入这个领域。工业设计专业的,3dsmax用的比较好。如果可以,能去你公司看看吗? ![]() |
齐师傅
![]() ![]() ![]() ![]() 发贴: 411 ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 大哥!!! 老实说 我并不喜欢你的表现风格!! 但你确实独树一帜 |
天涯浪子
![]() 发贴: 46 ![]() |
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风雪无心
![]() 发贴: 65 ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 我知知道,那楼梯如何施工?谢谢 |
招聘服务
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