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Re:凡拓动画   [精华]
无限美


发贴: 87
2004-08-07 01:58 查看他的注册信息   查看他的Blog 给他发送悄悄话 引用并回帖 搜索他发表的帖子 复制到剪贴板. 
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顶一顶~~~~哈哈哈~~~~

▄︻┳一


发贴: 25
2004-08-08 02:50 查看他的注册信息   查看他的Blog 给他发送悄悄话 引用并回帖 搜索他发表的帖子 复制到剪贴板. 
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FR的石材比VR 要好的多阿!



无边界


发贴: 175
2004-08-08 15:02 查看他的注册信息   查看他的Blog 给他发送悄悄话 引用并回帖 搜索他发表的帖子 复制到剪贴板. 
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顶!


校草


发贴: 182
2004-08-08 18:49 查看他的注册信息   查看他的Blog 给他发送悄悄话 发送email给 校草 引用并回帖 搜索他发表的帖子 复制到剪贴板. 
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~~!!~~~~

无边界


发贴: 175
2004-08-09 11:03 查看他的注册信息   查看他的Blog 给他发送悄悄话 引用并回帖 搜索他发表的帖子 复制到剪贴板. 
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顶!

相恋白水晶


发贴: 14
2004-08-09 14:07 查看他的注册信息   查看他的Blog 给他发送悄悄话 引用并回帖 搜索他发表的帖子 复制到剪贴板. 
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图的感觉不错哦。
但期待看一下动画。
有空可以多交流
QQ:51371323


gzkmx


发贴: 92
2004-08-10 14:57 查看他的注册信息   查看他的Blog 给他发送悄悄话 发送email给 gzkmx 引用并回帖 搜索他发表的帖子 复制到剪贴板. 
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babei2 wrote:
动画看了,渲染的很好,但似乎在脚本的分镜衔接上目的不太明确,给人有视觉零乱之感,后期特别欠缺,如果处理的好的话应该每个动画都是很精彩的作品,后期的欠缺体现在镜头的剪辑和音乐的处理上,动画本来时间就很短,在这么有限的时间里面容入多首音乐显然会在衔接上出现跳跃感,加之不是原创音乐仅仅是利用已有的音乐进行生硬的拼接,这难免会产生听觉上的跳跃感,这是其一,其二,画面的剪辑上有些粗心大意,不够精细,感觉象电视剧的粗剪,三维动画其实留给我们做后期的剪辑的余地不大,所以更不能随意剪剪就了事,应该是充分的利用音乐的节奏来进行画面的切换,音乐的选用要服从项目的性质,不能一味的追求节奏感而忽略项目的性质。这就象夏天穿着冬天的衣服,一看就别扭。片头和片尾应该和主体动画有视觉上的连续性或者蓄意上的关联性,否则感觉就象是多余,劳而无价,到不如简简单单出字幕就行了,很多大片就是黑底白字开片结尾的!
以上是个人拙见,不对之处还望行家斧正交流


说得不错啊,有空多聊聊


babei2


发贴: 64
2004-08-11 15:48 查看他的注册信息   查看他的Blog 给他发送悄悄话 引用并回帖 搜索他发表的帖子 复制到剪贴板. 
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建筑动画要想在视觉表现上(先避开音乐不谈)有所突破应该是实拍和三维相结合及建筑动画CG化,其中建筑动画CG化也即补充CG动画中的优势和长处:贴图的真实感和细节处理、自然特效及场景配景(包括人物角色)的真实化等等:无限影像的《安亭新镇》,原景的《第三置业》,冰河的《苏州古建(东西农业科技研发中心)》就是成功的范例,至少我觉得在视觉表现上来说是成功的范例!甲方所要求的表现意图是不是达到了那就不好说了,我说的仅是视觉表现。但之所以这样的作品凤毛麟角实在是其中充满着难言之隐,我想做我们这行的心理都很清楚:关键点在于制作费用和制作周期,制作费用够了,制作周期也够了,那么即使就建筑表现公司来说不具备这样的表现实力也可以请外援加入啊,这样一来我们现在看到的建筑动画精品应该比比皆是了,除此外就我们自身来说还是一个技术和艺术缺乏和结合不够的问题,人才有,但不多,能够把技术和艺术几建筑的相关专业知识整合为一身的人才确实太少了,团队构成不科学,技术人才和艺术人才没有组合到一起,人才分散,能有财力集中人才就建筑表现公司来说也就那么几个大公司,名字就不用说了,这些问题我们都看到了,但都需要时间来解决,眼前我们只能慢慢的朝这个方向努力,说了这么多也解决不了什么实际问题,只是想通过这么一大通的废话来说明你们公司就视觉表现上来说方向是对的,相信以后你们公司能出能好的作品,只要能坚持这个方向

babei2


发贴: 64
2004-08-11 15:48 查看他的注册信息   查看他的Blog 给他发送悄悄话 引用并回帖 搜索他发表的帖子 复制到剪贴板. 
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我的QQ:39731474

bamboo_mm


发贴: 55
2004-08-12 00:13 查看他的注册信息   查看他的Blog 给他发送悄悄话 引用并回帖 搜索他发表的帖子 复制到剪贴板. 
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师兄,做得好棒啊!

brucewh


发贴: 292
2004-08-12 10:23 查看他的注册信息   查看他的Blog 给他发送悄悄话 引用并回帖 搜索他发表的帖子 复制到剪贴板. 
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交换机和


gzkmx


发贴: 92
2004-08-12 14:47 查看他的注册信息   查看他的Blog 给他发送悄悄话 发送email给 gzkmx 引用并回帖 搜索他发表的帖子 复制到剪贴板. 
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babei2 wrote:
建筑动画要想在视觉表现上(先避开音乐不谈)有所突破应该是实拍和三维相结合及建筑动画CG化,其中建筑动画CG化也即补充CG动画中的优势和长处:贴图的真实感和细节处理、自然特效及场景配景(包括人物角色)的真实化等等:无限影像的《安亭新镇》,原景的《第三置业》,冰河的《苏州古建(东西农业科技研发中心)》就是成功的范例,至少我觉得在视觉表现上来说是成功的范例!甲方所要求的表现意图是不是达到了那就不好说了,我说的仅是视觉表现。但之所以这样的作品凤毛麟角实在是其中充满着难言之隐,我想做我们这行的心理都很清楚:关键点在于制作费用和制作周期,制作费用够了,制作周期也够了,那么即使就建筑表现公司来说不具备这样的表现实力也可以请外援加入啊,这样一来我们现在看到的建筑动画精品应该比比皆是了,除此外就我们自身来说还是一个技术和艺术缺乏和结合不够的问题,人才有,但不多,能够把技术和艺术几建筑的相关专业知识整合为一身的人才确实太少了,团队构成不科学,技术人才和艺术人才没有组合到一起,人才分散,能有财力集中人才就建筑表现公司来说也就那么几个大公司,名字就不用说了,这些问题我们都看到了,但都需要时间来解决,眼前我们只能慢慢的朝这个方向努力,说了这么多也解决不了什么实际问题,只是想通过这么一大通的废话来说明你们公司就视觉表现上来说方向是对的,相信以后你们公司能出能好的作品,只要能坚持这个方向


没错,我们正在朝这个方向发展,包括真人融合,下个片子你们就会看到了


无限美


发贴: 87
2004-08-13 00:20 查看他的注册信息   查看他的Blog 给他发送悄悄话 引用并回帖 搜索他发表的帖子 复制到剪贴板. 
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好~等候中~~~~~~~~

gzkmx


发贴: 92
2004-08-21 16:35 查看他的注册信息   查看他的Blog 给他发送悄悄话 发送email给 gzkmx 引用并回帖 搜索他发表的帖子 复制到剪贴板. 
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无限美 wrote:
好~等候中~~~~~~~~


嗯,快了


gzkmx


发贴: 92
2004-08-24 22:41 查看他的注册信息   查看他的Blog 给他发送悄悄话 发送email给 gzkmx 引用并回帖 搜索他发表的帖子 复制到剪贴板. 
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bamboo_mm wrote:
师兄,做得好棒啊!

你是哪位师弟啊?加我QQ.


帅气小姑娘


发贴: 111
2004-08-25 09:14 查看他的注册信息   查看他的Blog 给他发送悄悄话 引用并回帖 搜索他发表的帖子 复制到剪贴板. 
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高手果然不同凡响。

gzkmx


发贴: 92
2004-09-02 11:25 查看他的注册信息   查看他的Blog 给他发送悄悄话 发送email给 gzkmx 引用并回帖 搜索他发表的帖子 复制到剪贴板. 
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呵呵,顶

羽生


发贴: 84
2004-09-02 11:56 查看他的注册信息   查看他的Blog 给他发送悄悄话 发送email给 羽生 引用并回帖 搜索他发表的帖子 复制到剪贴板. 
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好东西

kof-lyy


发贴: 1493
2004-09-02 14:07 查看他的注册信息   查看他的Blog 给他发送悄悄话 发送email给 kof-lyy 引用并回帖 搜索他发表的帖子 复制到剪贴板. 
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existan


发贴: 5
2004-09-04 18:41 查看他的注册信息   查看他的Blog 给他发送悄悄话 引用并回帖 搜索他发表的帖子 复制到剪贴板. 
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嗯,不错的说

yyqdcz


发贴: 136
2004-09-04 20:32 查看他的注册信息   查看他的Blog 给他发送悄悄话 引用并回帖 搜索他发表的帖子 复制到剪贴板. 
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http://www.abbs.com.cn/bbs/post/view?bid=52&id=4285623&st

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cat110


发贴: 264
2004-09-08 04:51 查看他的注册信息   查看他的Blog 给他发送悄悄话 引用并回帖 搜索他发表的帖子 复制到剪贴板. 
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全面支持凡拓,希望能力挽广州效果图颓废的价格,今天在广告区看到三川田的事情了,悲哀啊,是其自身的原因造成的,那曾经是一个有高手却没有战斗力的团体了,希望凡拓做为广州的老大哥能够吸收一些经验和教训。虽然说现在你们也朝多元化发展了,但我想谁失去了效果图这块市场,谁就要完蛋了。只一味做量的公司会把市场搞坏,把名声搞臭,会把价格搞低,价格一低,员工的福利就少了,自然就要造反,一造反就强加“管理”,一管理就起义了,道理很简单。按广州现在的消费水平你们的价格真的也不算高的了,当年效果图市场很旺盛是因为技术垄断,现在都公开了,但说实话广州真正能和你们竞争的还有谁啊,三川田我想他更多的是得罪了员工而不是甲方,得罪甲方是每个公司都会干的事情,原因有自身的,也有本身甲方素质的问题。希望你们能树立起名牌意识,把跌下来的价格再抬上去,否则,这个行业进步唯艰了。

cat110


发贴: 264
2004-09-08 05:13 查看他的注册信息   查看他的Blog 给他发送悄悄话 引用并回帖 搜索他发表的帖子 复制到剪贴板. 
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一个只靠关系不靠实力的公司是注定要被淘汰的
一个只有实力没有关系的公司是做不下去的
一个只有表现没有建筑的公司是谈不上会画建筑表现图的
一个从业人员越来越杂素质越来越低的效果图公司是没有前途的
一个以量取胜向往垄断的公司是注定要分裂的
……
如果三倒下去了,对你们来说恰恰是一场战斗和机遇的开始。如果你们有足够的实力和信心的话,我希望小伍大哥提价吧,对甲方的借口就是:三倒了,是因为图价格低,剥削又高,员工累死累活没钱挣,对你们自己员工的话呢也更有福利(即使在现有提成的比例上},容易吸收高手加盟。最后言明一点,象我们这种以质量和服务取胜的小工作室才有机会把价格向你们靠拢。才能活得下去哑。因为当所有的图(仅仅举低点为例子)都被控制在了2000-3000这个段之后,水平与价格真的不是成正比的了。


yuyouwei


发贴: 180
2004-09-08 08:21 查看他的注册信息   查看他的Blog 给他发送悄悄话 引用并回帖 搜索他发表的帖子 复制到剪贴板. 
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超级经典,

想做回设计


发贴: 112
2004-09-10 20:45 查看他的注册信息   查看他的Blog 给他发送悄悄话 引用并回帖 搜索他发表的帖子 复制到剪贴板. 
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cat110 wrote:
全面支持凡拓,希望能力挽广州效果图颓废的价格,今天在广告区看到三川田的事情了,悲哀啊,是其自身的原因造成的,那曾经是一个有高手却没有战斗力的团体了,希望凡拓做为广州的老大哥能够吸收一些经验和教训。虽然说现在你们也朝多元化发展了,但我想谁失去了效果图这块市场,谁就要完蛋了。只一味做量的公司会把市场搞坏,把名声搞臭,会把价格搞低,价格一低,员工的福利就少了,自然就要造反,一造反就强加“管理”,一管理就起义了,道理很简单。按广州现在的消费水平你们的价格真的也不算高的了,当年效果图市场很旺盛是因为技术垄断,现在都公开了,但说实话广州真正能和你们竞争的还有谁啊,三川田我想他更多的是得罪了员工而不是甲方,得罪甲方是每个公司都会干的事情,原因有自身的,也有本身甲方素质的问题。希望你们能树立起名牌意识,把跌下来的价格再抬上去,否则,这个行业进步唯艰了。

说得好,支持~~


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