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回复: virtual house competition——看看大师们对虚拟住宅的理解 [精华] |
2newbee
发贴: 36 |
2003-03-10 18:00
众多方案中比较引人瞩目的是彼得·埃森曼和丹尼尔·里博斯金的方案。评委对这两个方案做了一个非常有趣的比较:埃森曼的方案就像某国际车站上展出的概念车,在耀眼的灯光下旋转着,但是却可能没有发动机;而里博斯金的则是一辆一级方程式赛车,带着它最强劲的发动机跑在赛道上。在第一辆车中,它的形体和细节的设计都被发挥到极至,几年以后或者几个月以后,这种外形设计奖变成通行的标准;在第二辆车里,发动机却将成为生产的标准。二者都是新车型发展的基础,但是实际上,它们在这一过程中却表现得完全不同。(建筑评论家 鲁吉·桑朵拉) 彼得·埃森曼则延续了他近年来一贯的风格,继续在形态和反形态(the formed and the un-formed)中激进的试验,或者说继续他关于晶状形体(crystalline geometries)的试验。设计的起点是一段计算机生成的动画,他将在这段动画中产生的抛物线轨迹用来作为形体产生的初始概念。埃森曼认为空间的理念和建造空间的技术这两者是同等重要的,不存在哪个在先,哪个在后的问题,两者完全不可分。“虚拟”,在埃森曼看来,是基于形体和空间潜在的无穷尽的交互作用上的。它的形态是随心所欲产生的,并且总是独特的。设计说明中提到了埃森曼多年以来一直反对的外形受到任何限制,比如功能和意义的限制。埃森曼反对诸如“形式追随功能”(forms follows function)或者任何关于“形式追随。。。”的观点。 1254805-PeterEisenman02.bmp (148.65k) |
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